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DNF25C各版本地位分析90版本毫无地位95迎来春天[新闻]

发布时间:2020-08-28 17:35:32 阅读: 来源:橡塑板厂家

长久以来,DNF中的25c设定备受争议,明明大家都是输出职业,为什么要额外加上一个辅助能力呢?当我们看一看近几个版本中25c的表现情况时,或许会有所体会!

一、90版本时期

在90版本中,副本难度普遍较低,团本无非就是卢克团本和超时空之战,这两个团本难度较低,玩家们不需要25c提供的辅助能力,可是,在实战中不少纯c职业却在嘲讽25c职业输出低,而判断方式大多是通过DPS系统,说实话,这个判断方式的确有失偏颇!这个时期的25c不断呼吁策划取消25机制,毕竟在同等打造下,纯c队友在实战中打出的伤害的确比自己高。

二、超时空漩涡时期

超时空漩涡将25c的地位一下子推到了巅峰,导致每个队伍中必须有25c的存在,甚至大多数队伍都配备2个25c,25c进团门槛突然变得非常低,相对的,纯c的进团门槛高的难以想象,这个时期的25c不再抱怨自己的辅助能力,反倒有些偏爱自己25效果,当然,打造高的25c还是更喜欢纯c的输出模式,毕竟可以再队伍中体验当主角的感觉!

三、3.7改版之后

改版之后,25c地位依旧是优势,毕竟团本难度没变,三个纯c组队的难度显然更高,对于超时空漩涡而言,在组25c的原则上加了一些要求,比如打造太差的25c无法入团,毕竟一个队伍中只能生效2个25c效果,多一个低打造的25c显然是给团队增加难度。

总的来讲,25c的设定其实有些失败,这使得输出职业并不能贯彻其输出职业的本质,而又无法达到奶系职业那样的辅助能力,相信大多数玩家也并不喜欢策划设定的25c机制吧!

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